Сообщество Империал: Портал Империал


Imperial[Статья] Total War: WARHAMMER III - Tides of TormentАвтор: СоциоПат [Статья] Total War: WARHAMMER III - Tides of Torment

  Дата открытия: 07 ноября 2025, 16:03Просмотров: 101, Ответов: 0  
    Total War: WARHAMMER III - Tides of Torment

    Imp



    ЭЙСЛИН, МОРСКОЙ ЛОРД (ВЫСШИЕ ЭЛЬФЫ)

    Imp


    Эйслин — безжалостный и гениальный тактик, Князь Высших Эльфов, который командует всем флотом Ултуана. Он известен своими дерзкими прибрежными рейдами и тем, что испытывает едва ли не зловещее наслаждение от наказания врагов своей родины.

    ОБЗОР ГЕЙМПЛЕЯ:
    Кампания Эйслина — это захватывающая сага о военно-морских амбициях. Как капитан флота Ултуана и могущественного корабля-дракона, он должен исследовать далекие берега, завоевывать вражеские крепости и посвящать их могущественным Эльфийским Владыкам. Взамен, эти легендарные личности дарят могущественные реликвии, элитных последователей и благословения, которые укрепят его флот.

    РОСТЕР ЮНИТОВ:
    Юниты Эйслина полны морской мощи: возглавляют их Лорд Морского Шлема и Легендарный Герой Карадриан, а в качестве подкрепления они могут положиться на таких могущественных воинов как Маг Тумана, Морской Элементаль, Мервирм, Океаниды, Корабельная Команда, Лотернские Небесные колесницы (Метание Дротиков/Луки).

    Более подробная информация об Эйслине появится в блоге который выйдет на следующей неделе, во вторник, 11 ноября, демонстрация самого игрового процесса произойдёт на следующий день, а в четверг, 13 ноября, — состоится расширенная трансляция геймплея.

    ДЕКАЛА, ОТВЕРГНУТАЯ (СЛААНЕШ)
    Imp


    Декала — самый грозный военачальник легионов Слаанеш, она столь же обворожительна, сколь и беспощадна. Обращённая в змееподобный ужас, в каждой из своих шести рук она сжимает по клинку, обещая утончённую агонию любому безумцу, осмелившемуся выступить против нее.

    ОБЗОР ГЕЙМПЛЕЯ:
    Кампания Декалы — это безжалостный цикл завоеваний и излишеств, где захваченные поселения становятся Лагерями Рабов, подпитывающими ее экономику. По мере того, как захваченные поселения слабеют и вымирают, империя Декалы приходит во всё больший упадок, расцветая вновь лишь за счет страданий недавно порабощенного населения.

    РОСТЕР ЮНИТОВ:
    Воинство Декалы представляют собой извивающуюся массу ужасов, в которую входит Лорд Хаоса (Колдун) Слаанеш, Стиркаар из рода Винаэров, Помазанник Друкаев, Возвышенный Герой Слаанеш, Искатели удовольствий, Приверженцы Слаанеш (Огромное Оружие/Арбалеты), Чемпионы Слаанеш, Слаангоры и чудовищный Прейтон.

    Блог Декалы выйдет во вторник, 18 ноября, и, как и у Эйслина, в среду, 19 ноября, состоится демонстрация игрового процесса, а в четверг, 20 ноября, — расширенная прямая трансляция геймплея!

    САЫЛ, НЕВЕРУЮЩИЙ (НОРСКА)
    Imp


    Саыл — так зовут коварного, мутировавшего Колдуна Хаоса, известного своим мастерством в икусстве предательства, манипуляций и тёмной магии, который пришел к власти, устраивая диверсии своим соперникам и никогда не присягая на верность какому-то конкретному Богу Хаоса.

    ОБЗОР ГЕЙМПЛЕЯ:
    Кампания Саыла - это коварная погоня за мистическим вознесением, где строительство Алтарей Хаоса служит ему путём к грандиозному ритуалу. Между тем, его хитрость проявляется в различных манипуляциях, которые он может применить к своим врагам, чтобы ослабить их, но их использование неизбежно привлекает зловещие взгляды более злых сил.

    РОСТЕР ЮНИТОВ:
    Саыл ведёт за собой на поле боя хаотичную смесь грубой силы и чудовищной мощи, представленной Великим Шаманом-Чародеем, Беоргом Медведеубивцем, Фимиром Благородным, Медвежьими Мародёрами (Топор и щит/Огромное Оружие), Всадниками-Курганцами (Двойные Топоры/Огромное оружие), Проклятым Эттином (Призыватель рун), Химерой и Страхопастью.

    Узнайте больше о Саыле в его блоге, который выйдет во вторник, 25 ноября, а также о его демонстрации игрового процесса на следующий день и расширенной прямой трансляции геймплея в четверг, 27 ноября!

    БЕСПЛАТНЫЙ КОНТЕНТ:
    Imp


    В рамках Обновления 7.0, бесплатно выйдет 104-й Легендарный Лорд Total War: WARHAMMER, Маска Слаанеш, могущественная демонетка, проклятая Тёмным Князем и обречённая вечно танцевать в каждом из миров. С её появлением каждая фракция, представленная в дополнении, получит новые обновления, позволяющие игрокам вернуться к прошлым кампаниям и испытать множество новых улучшений геймплея.

    За несколько дней до выхода Tides of Torment мы опубликуем отдельный блог, посвященный Маске Слаанеш, а также остальному бесплатному контенту, который появится в Обновлении 7.0.

    Ожидайте подробных обзоров геймплея каждого из трёх наших Легендарных Лордов, включая блоги и прямые трансляции, в которых мы расскажем о новом контенте, начиная с Эйслина, Морского Лорда, за котором вскоре последуют Декала и Саыл.

    Источник новости.

ImperialКниги Обид, Памяти, Долгов и Предков у гномов (Warhammer Fantasy)Автор: Контарий Книги Обид, Памяти, Долгов и Предков у гномов (Warhammer Fantasy)

  Дата открытия: 07 ноября 2025, 13:05Просмотров: 192, Ответов: 2  
    Imp

    Гномы придают большое значение тому, чтобы помнить каждого, кто проявил к ним доброту и дружбу. Они также помнят всех тех, кто так или иначе причинил им зло, от пренебрежения до оскорблений, войн и предательства.

    Любой человек, оказавший гному большую услугу (например, спасший ему жизнь), отныне считается "другом гнома".

    В результате своих поступков "друзья гнома" обретают дружбу, которая становится настолько прочной, что длится десятилетия. Дружеские отношения поэта-человека Феликса Ягера и убийцы троллей Готрека Груниссона являются хорошо известным примером.

    Обиды и оскорбления переносят всю тяжесть гномьей вражды на виновного. Кроме того, предательство может изменить статус друга Гнома на врага среди гномов. К обидам гномов нельзя относиться легкомысленно.

    Гному могут потребоваться годы или десятилетия, чтобы получить удовлетворение, но они неизбежно стремятся отомстить. Когда приходит возмездие, оно принимает любую форму, которую гном сочтет подходящей, независимо от того, что думает цель.

    Книга Обид

    Любое оскорбление, несправедливость или предательство по отношению к гномам торжественно заносятся в Книгу Обид.

    Каждый король гномов ведет книгу обид за любые нарушения, совершенные против владения гномов или королевского клана. Гномы, обладающие навыками грамотности, обычно ведут свою личную Книгу Обид, чтобы приумножить свою память о причиненных им обидах.

    Внесенная обида может быть вычеркнута только тогда, когда гном получит соответствующую компенсацию или осуществит подходящую месть.


    Победа гномов в Войне Возмездия удовлетворила многие из записанных обид на эльфов. Верховный король торжественно заявил, что отнятие жизни и Короны Феникса у Каледора II было справедливой компенсацией за все эльфийские оскорбления и несправедливости до и во время войны.

    С тех пор были добавлены некоторые новые обиды на эльфов, но их было не так много, поскольку взаимодействие гномов обернулось против другого противника.


    Презрение гномов к эльфам уступает их ненависти к зеленокожим. Кровожадные орки и подлые гоблины убили больше гномов и разрушили больше владений гномов, чем все остальные виды, вместе взятые.

    В Книге Обид верховного короля есть единственная запись, касающаяся этих самых стойких врагов. Только полное уничтожение орков, гоблинов и их сородичей могло бы утолить злобу.

    Гномы хорошо знают, кто такие скавены, в то время как люди могут говорить о них как о мерзких паразитах из легенд, чтобы пугать своенравных детей.

    Скавены причастны к падению некоторых гномьих крепостей, таких как Карак Варн и Карак Восемь Вершин. Великая Книга Обид содержит записи, призывающие к уничтожению отвратительных крысолюдей.

    Неспособность людей отнестись к этой угрозе серьезно является источником ошеломляющего ужаса для большинства гномов.

    Типичная Книга обид содержит четыре колонки: "Обида" (описание проступка), "Обида на" (имя обидчика), "Дата возникновения обиды" и "Дата удовлетворения".


    Книга Памяти

    В дополнение к Книге Обид, старейшины хранят несколько других книг для клана. Одной из них является "Книга Памяти", в которой перечислены деяния предков клана и, где это применимо, ныне живущих членов клана.

    Записи в этой книге зачитываются вслух членам клана, когда они собираются в День Памяти, дабы почтить великие деяния клана. Иногда эти чтения проводятся в сочетании с обрядами посвящения во взрослые для младших членов клана.

    Как и все другие Книги, находящиеся во владении клана, существует множество томов "Книги Памяти". Все текущие книги хранятся в скрытых, защищенных местах рядом со старейшиной клана.

    Тома прошлых лет хранятся в библиотеках оплота. В имперских сообществах гномов книги прошлого надежно хранятся в защищенных подземных хранилищах в ближайшем Храме Грунгни.

    Книга Долгов

    Старейшины клана отвечают за обновление Книги Долгов клана (Бараз Крон), которая по сути является бухгалтерской книгой, отслеживающей детали и суммы долгов клана.

    Поддержание целостности бухгалтерской книги - предмет гордости. Долги могут принимать различные формы.

    Наиболее распространенными являются простые финансовые долги, взятые для финансирования некоего дорогостоящего предприятия или, менее удачливыми гномами, просто для того, чтобы свести концы с концами.

    Гномы ненавидят брать такие долги и сворачивают горы, чтобы избежать этого. Имперские гномы, вынужденные иметь дело с ростовщиками-людьми, особенно презирают эту практику, но стараются тщательно фиксировать каждый платеж.


    Другой тип долгов - это Долги Чести. Долги Чести возникают, когда кто-то вне клана оказал клану большую услугу или одолжение. Гномы предпочитают быть теми, кому должны одолжение или услугу, и им не нравится быть в долгу у кого-то другого.

    Одно дело быть в долгу перед "гномьим другом", и совсем другое - быть в долгу перед кем-то, у кого нет этого почетного титула. Гномы усердно трудятся, чтобы погасить Долги Чести как можно скорее.

    Старейшины клана понимают, что путь к постригу в Истребители открыт, если они не смогут вести точный учет долгов клана. Это более чем достаточный стимул для обеспечения актуальности бухгалтерских книг.


    Книга Предков

    Книга Предков (Громти Крон) подробно описывает генеалогию клана и близкородственных кланов до настоящего времени. Книги обычно представляют собой серию больших томов, большинство из которых фиксируют события целых тысячелетий.

    Старейшины из близкородственных кланов часто встречаются, чтобы убедиться в согласованности записей из одной Книги Предков в другую. Гномы - скрупулезные регистраторы, что делает споры чрезвычайно редкими.

    Если разногласия между сторонами неразрешимы, вовлеченные кланы приглашают местного жреца (предпочтительно Валайи, но подойдет и жрец Грунгни), чтобы найти решение.

    Старейшины хранят только тома "Книги Предков" прошлого века, которые легко доступны для обновления. Старые книги хранятся в местном храме Валайя.

    Историки Культа Верены предприняли несколько безуспешных попыток получить копии или ознакомиться с оригиналами по генеалогическим соображениям, по крайней мере, так они говорят.

    Источники
    1.Warhammer Fantasy Roleplay 4th Edition:The Dwarf Player’s Guide
    1a:Children of Grungni, pg.32-35

Imperial[Статья] Выпуск GTA VI перенесён на ноябрьАвтор: СоциоПат [Статья] Выпуск GTA VI перенесён на ноябрь

  Дата открытия: 07 ноября 2025, 09:47Просмотров: 77, Ответов: 0  
    Всем привет,

    Выпуск Grand Theft Auto VI состоится в четверг, 19 ноября 2026 года.

    Мы приносим извинения за дополнительное увеличение сроков того, что, как мы понимаем, и так было долгим ожиданием, но эти дополнительные месяцы позволят нам завершить игру с тем уровнем качества, которого вы ожидаете и заслуживаете.

    Imp


    Источник новости.

Imperial[Lenta] Выпуск GTA VI перенесён на ноябрьАвтор: Затейник [Lenta] Выпуск GTA VI перенесён на ноябрь

  Дата открытия: 07 ноября 2025, 03:00Просмотров: 61, Ответов: 0  

Imperial[Статья] Tides of Torment выйдет 4 декабряАвтор: СоциоПат [Статья] Tides of Torment выйдет 4 декабря

  Дата открытия: 06 ноября 2025, 18:56Просмотров: 115, Ответов: 0  

    Imp

    Пришло время сообщить, что наше следующее дополнение к Total War: WARHAMMER III, Tides of Torment, выйдет 4 декабря! Данное DLC, включающее в себя ужасающее трио Легендарных Лордов для Высших Эльфов, Слаанеш и Норски, будет выпущено вместе с Обновлением 7.0, в котором также будут представлены новые юниты, механики кампании и повествования, бесплатный контент, а также улучшения и исправления для всех владельцев игры.

    Вы сможете приобрести Tides of Torment как в виде комплекта (бандла - прим. пер.), так и в качестве отдельных наборов контента, включающих одного из Легендарных Лордов, так что у вас будет возможность выбрать способ приобретения этого дополнения.



    Источник новости.

ImperialПеревал Черного Огня в 2512 году (Warhammer Fantasy)Автор: Контарий Перевал Черного Огня в 2512 году (Warhammer Fantasy)

  Дата открытия: 06 ноября 2025, 18:12Просмотров: 133, Ответов: 0  
    Imp

    Перевал Черного Огня - одно из самых важных в историческом, политическом и духовном плане мест Старого Света. Именно здесь Зигмар собрал войско собранного им союза племен людей, чтобы бросить вызов зеленокожим и обезопасить от них земли к северу от прохода.

    Более 2500 лет спустя перевал остается основным
    торговым путем в Империю с юга и дорогой больших вторжений зеленокожих.История южных провинций Империи тесно связана с Перевалом Черного Огня. После победы Зигмара бригунды поклялись охранять вход в ущелье.

    Правитель Аверланда носит титул "Защитник Черного Огня", который имеет огромное значение для гномов и Культа Зигмара. Жрецы и паломники веками стекались к перевалу, возводя святилища, а позже и храмы, посвященные Зигмару.

    Отвесные склоны Перевала Черного Огня покрыты стекловидным налетом, который отражает солнце, когда оно находится низко в небе. В теснине перевала проходит Старая Гномья Дорога.

    Этой дорогой пользуются купцы и торговые караваны из Порубежья и с востока, наемники с юга, а также самые разные дворяне, беженцы и все, кто находится между ними.

    Солдаты Аверланда патрулируют северную часть
    перевала, а гномы охраняют его по всей длине, хотя их мало и следить за активностью племен зеленокожих в горах становится все труднее.

    Тысячи лет странствий и вторжений оставили свой след на этом перевале. Для древних гномов Хаз Драж Кадрин был важным горным маршрутом и свидетелем нескольких битв с азурами во время Войны Возмездия.

    Стены перевала демонстрируют это наследие - от гробниц и разрушенных крепостей горного народа до колоссальных статуй богов-предков, переживших тысячелетия и разрушенных захватчиками.

    Орки и гоблины тоже оставили свой след. Грубые каменные изваяния их богов стоят на страже, заросшие жесткой горной травой. Здесь высятся целые пирамиды из черепов зеленокожих, которые свидетельствуют о множестве врагов, убитых дави и солдатами Империи.

    За 2500 лет через перевал прошли бесчисленные вторжения, в том числе орда Горбада Железного Когтя в 1709 году ИК и, более 700 лет спустя, войска гоблинского военачальника Грома Брюхо.


    Несмотря на мощь имперских патрулей и поддержку гномов, Перевал Черного Огня неизбежно снова подвергнется вторжению.

    Путешествие по Перевалу Черного Огня

    Imp

    Перевал широкий и хорошо проходимый, но местами все еще крутой и скалистый. При желании, можно пройти весь путь до "Трех Матерей" за три дня спокойного путешествия или за два, если спешить и идти быстро.

    Крепость Черного Огня

    В пяти милях от перевала, в месте, где где он не шире мили, возвышается огромная твердыня,чей облик свидетельствует о непрекращающейся угрозе вторжения с юга.

    Возвышающиеся на гранитном холме уродливые башни Крепости Черного Огня открывают вид на восток и запад. Массивные стены почернели после множества осад зеленокожих, которые она выдержала за м нувшие века.

    Земля вокруг очищена от растительности и скал, чтобы обеспечить крепости широкое пространство для стрельбы. Знамена Карла-Франца и Аверланда развеваются над зубчатыми стенами. Здесь стоит постоянный гарнизон элитного полка штатных войск Аверланда, известного как Горная Стража.

    Это одни из самых выносливых солдат провинции, они хорошо экипированы и высокомерны. Это первая реальная линия обороны от вторжения в Империю, и Горная Стража склонна считать всех, кто стоит в "арьергарде" за ними, слабаками.

    Очень маловероятно, что какая-либо группа будет допущена в Крепость, если только у них не будет разрешения от высшей знати Аверланда или высшего военного командования.

    Путевые форты и сторожевые башни

    На Перевале Черного Огня есть много разбросанных по пути фортов и сторожевых башен. Несмотря на то, что это прочные сооружения, многие из них демонстрируют признаки ветхости, особенно в более глубоких частях перевала, которыми пренебрегали десятилетиями.

    Их периодически занимают аверландские солдаты из Горной Стражи и бергягеры, отряды следопытов, которые обследуют горы на предмет угроз.

    Путешественников могут пустить в эти маленькие крепости на ночь, если они выглядят не слишком сомнительно или если они могут пригодиться в бою.

    Одной из знаменитых сторожевых башен является Док-а-Дум, каменная гномья башня, высеченная из вулканической породы и выступающая из утеса под поразительным углом.

    Это единственный хорошо сохранившийся сторожевой пост из числа тех, что дави некогда возвели для наблюдения за перевалом. Сейчас здесь находится гарнизон 8-го Аверландского алебардирского полка.

    Пять святилищ

    Начиная с Равнины Кровавого Мха и далее, есть ряд из пяти святилищ, которые, по общему мнению, прослеживают маршрут последнего путешествия Зигмара: Святилища Рассвета, Кабана, Волка, Сумерек и Божественной Кометы.

    Большинство из них представляют собой не больше, чем резные каменные колонны или деревянные арки. Каждая украшена кометами и изображениями Зигмара в бою или идущего со спутниками - кабанами и волками.

    Святилище Божественной Кометы стоит недалеко от Витанг-Дума. Оно является последним на пути и считается самым священным.

    Ратное Поле и Храм Святого Основания

    В самом узком месте Перевала находится место, где Зигмар разгромил орду зеленокожих Кровавого Клыка, сплотив этой победой племенной союз, что вскоре станет Империей.

    Ряд огромных валунов в долине, где Зигмар расположил свою армию, еще одно напоминание о значимости этого места.

    На валунах были тщательно выгравированы длинные молитвы Зигмару, которые обвиваются вокруг каждого камня молитвенными спиралями.

    Посередине гордо высится Орлиное Гнездо, скала высотой 30 футов, с которой, как говорят, Зигмар бросился в орды орков, размахивая Гхал Маразом, ее вид вызывает особое почтение у паломников.

    Храм Святого Основания стоит на этой священной земле. Это 9-й или 10-й храм здесь, поскольку это место оказалось особенно уязвимым для атак.

    Несмотря на небольшой размер, это крепкое здание, где распоряжается отец Отто Ротмунд. Жрец не может говорить после того, как потерял язык во время пыток зверолюдьми в Драквальде.

    Он суровый ветеран и чрезвычайно набожный. Обычно в храме служат 5-10 паломников в качестве покаяния за какой-либо предполагаемый грех.

    Витанг Дум

    Перевал Собачий Пик встречается с Черным Огнем сразу за Ратным Полем. Витанг Дум, постоялый двор, первоначально построенный для торговых караванов, находится в том месте, где сходятся два перевала.

    Он все еще используется, и путники могут укрыть лошадей в его стенах, отдохнуть в аскетичной общей комнате и купить провизию у Урд Флинтбейн, суровой смотрительницы. Потолки низкие, мягкой мебели не хватает, но Витанг Дум хорошо укреплен для постоялого двора.

    Три Матери

    Чуть более чем в миле от Витанг Дума находится группа каменных статуй, изображающих Валайю и двух других женщин-гномов. Они искусно вырезаны и сохранились в целости, несмотря на их немалый возраст. Проходящие мимо дави всегда отдают дань уважения этим статуям как представительницам всех матерей-гномов.

    Зан Мингол

    В двух милях от "Трех Матерей" находится руины сторожевой гномьей башни Зан Мингол, ныне не более чем прочный фундамент из красноватого гранита. Название на казалиде украшает вход в этот заброшенный форпост дави.

    Если отправиться дальше на юг, можно добраться до торгового поста Воссхейм, огромной крепости гномов Казад Кольцхарр, и, наконец, до стоящего у южного конца перевала городка Мюнциг, что в Порубежье.

    Источники
    1:Warhammer Fantasy Roleplay 4th Edition: Enemy Within Campaign Volume 5 - Empire in Ruins
    1a:In Sigmar's Footsteps, pp.131-134

Imperial[Mod] [EU5] Coloured IconsАвтор: Инфобот [Mod] [EU5] Coloured Icons

  Дата открытия: 06 ноября 2025, 18:11Просмотров: 113, Ответов: 0  
    [EU5] Coloured Icons

    Imperial

    Небольшая модификация для игры Europa Universalis V, изменяющая цвет иконок основных меню


    Coloured Icons — это небольшая модификация для игры Europa Universalis V, изменяющая цвет иконок меню.

    Ниже вы сможете прочитать несколько важных сведений о работе Coloured Icons:
    • Изменяет цвет иконок основных меню.

    • Полная совместимость с достижениями Steam.

    Задать интересующие вас вопросы по поводу данной модификации, а также поддержать авторов можно на официальной странице Coloured Icons в Steam. :0112:



    Ссылки к Моду:
    Спойлер (раскрыть)

    Скриншоты к Моду:
    Спойлер (раскрыть)

    Видео к Моду:
    Спойлер (раскрыть)


Imperial[MOD] Coloured IconsАвтор: Alexander_NSK [MOD] Coloured Icons

  Дата открытия: 06 ноября 2025, 18:10Просмотров: 119, Ответов: 0  

    Coloured Icons

    Imp

    Coloured Icons — это небольшая модификация для игры Europa Universalis V, изменяющая цвет иконок меню.

    Ниже вы сможете прочитать несколько важных сведений о работе Coloured Icons:
    • Изменяет цвет иконок основных меню.

    • Полная совместимость с достижениями Steam.

    Задать интересующие вас вопросы по поводу данной модификации, а также поддержать авторов можно на официальной странице Coloured Icons в Steam. :0112:

    Ссылка на загрузку (Раскрыть)

    Галерея изображений (Раскрыть)


Imperial[Mod] [EU5] Burk's MEGA Cheat MenuАвтор: Инфобот [Mod] [EU5] Burk's MEGA Cheat Menu

  Дата открытия: 06 ноября 2025, 17:26Просмотров: 272, Ответов: 0  
    [EU5] Burk's MEGA Cheat Menu

    Imperial

    Небольшая модификация для игры Europa Universalis V, добавляющая интерактивную панель с различными читами


    Burk's MEGA Cheat Menu — это небольшая модификация для игры Europa Universalis V, добавляющая интерактивную панель с различными читами. Автор обещает интенсивную поддержку своего проекта новыми функциями и обновлениями с исправлениями возможных ошибок. Исходя из высокой популяности данного мода в Сообществе, свою нишу он определённо занял. :006:

    Ниже вы сможете прочитать несколько важных сведений о работе Burk's MEGA Cheat Menu:
    • Интерактивная внутриигровая панель с различными читами.

    • Крупные ежемесячные обновления с новым функционалом.

    • Ежедневные хотфиксы с исправлением ошибок.

    Задать интересующие вас вопросы по поводу данной модификации, а также поддержать авторов можно на официальной странице Burk's MEGA Cheat Menu в Steam. :0112:



    Ссылки к Моду:
    Спойлер (раскрыть)

    Скриншоты к Моду:
    Спойлер (раскрыть)

    Видео к Моду:
    Спойлер (раскрыть)


Imperial[MOD] Burk's MEGA Cheat MenuАвтор: Alexander_NSK [MOD] Burk's MEGA Cheat Menu

  Дата открытия: 06 ноября 2025, 17:26Просмотров: 228, Ответов: 0  

    Burk's MEGA Cheat Menu

    Imp

    Burk's MEGA Cheat Menu — это небольшая модификация для игры Europa Universalis V, добавляющая интерактивную панель с различными читами. Автор обещает интенсивную поддержку своего проекта новыми функциями и обновлениями с исправлениями возможных ошибок. Исходя из высокой популяности данного мода в Сообществе, свою нишу он определённо занял. :006:

    Ниже вы сможете прочитать несколько важных сведений о работе Burk's MEGA Cheat Menu:
    • Интерактивная внутриигровая панель с различными читами.

    • Крупные ежемесячные обновления с новым функционалом.

    • Ежедневные хотфиксы с исправлением ошибок.

    Задать интересующие вас вопросы по поводу данной модификации, а также поддержать авторов можно на официальной странице Burk's MEGA Cheat Menu в Steam. :0112:

    Ссылка на загрузку (Раскрыть)

    Галерея изображений (Раскрыть)


ImperialEuropa Universalis V | Знакомство с игрой | Так ли все плохо? | НаварраАвтор: Thanatis Europa Universalis V | Знакомство с игрой | Так ли все плохо? | Наварра

  Дата открытия: 06 ноября 2025, 17:07Просмотров: 196, Ответов: 2  
    Imp

    В Europa Universalis V, новейшей версии одной из самых лучших стратегических игр всех времен, вам предстоит пережить временной промежуток в примерно пять сотен лет. Управляйте судьбой, выбирая из сотен наций и общин, в этом живом мире-симуляции с непревзойденной глубиной и сложностью. Europa Universalis V расширяет основную концепцию серии, заключающейся в развитии и продвижении наций со всего мира с тщательно изученной историей. В нее вошли более подробная дипломатия, обновленная военная система и углубленная логистика, которые бросят вызов даже самым опытным любителям стратегий.


    Знакомимся с игрой на примере королевства Наварра

Imperial[Mod] [EU5] Europa ExpandedАвтор: Инфобот [Mod] [EU5] Europa Expanded

  Дата открытия: 06 ноября 2025, 17:01Просмотров: 166, Ответов: 0  
    [EU5] Europa Expanded

    Imperial

    Глобальная модификация для игры Europa Universalis V, посвящённая переработке и расширению мира игры


    Europa Expanded — это глобальная модификация для игры Europa Universalis V, посвящённая переработке и расширению мира игры. Для давних поклонников серии не будет секретом, что данный проект является прямым наследником аналогичного мода для четвёртой части. Цели у авторов остались те же — расширение и углубление ванильного контента, над чем они уже ведут интенсивную работу. Данный мод уже стал одним из самых популярных в Сообществе, и настоятельно рекомендуется к установке ценителям его предшественника. :006:

    Ниже вы сможете прочитать несколько важных сведений о работе Europa Expanded:
    • Около двадцати новых событий для Кабинета.

    • Две цепочки миссий вляющих на общество: Централизация и Децентрализация.

    • Большое количество контента в данный момент находится в разработке.

    Задать интересующие вас вопросы по поводу данной модификации, а также поддержать авторов можно на официальной странице Europa Expanded в Steam. :0112:



    Ссылки к Моду:
    Спойлер (раскрыть)

    Скриншоты к Моду:
    Спойлер (раскрыть)

    Видео к Моду:
    Спойлер (раскрыть)


Перевести Страницу

 Последние темы

Воспользуйтесь одной из социальных сетей для входа
[Пока работает авторизация в Google, Steam и Microsoft]

Сообщество ИмпериалПортал Империал Обратная Связь
Стиль:Language: 
Условия · Ответственность · Визитка · 08 ноя 2025, 22:49 · Зеркала: Org, Site, Ru · Счётчики