Перевод статьи с сайта thegamer.com
Автор:
Haktar
Дата: 18 апр 2025, 01:02 · Просмотров: 324

Дата: 18 апр 2025, 01:02 · Просмотров: 324
Пришло время для Total War: Warhammer 40K

Я ужасно разбираюсь в Total War, но это не мешает мне начинать новую кампанию каждый раз, когда выходит последнее дополнение к Warhammer 3. Будь то новый персонаж-дварф или орочье изобретение, всегда найдется что-то новенькое, что можно испытать или исследовать в другом месте.
Total War: Warhammer 3 - это лучший способ познакомиться со Старым Миром. Несмотря на то, что Warhammer Fantasy Battle возвращается на настольные ПК, пластиковые версии Games Workshop для системы не вызывают восторга. Где колосс Джабберслиф и Некрофекс? Где Громовые баржи и Жабьи драконы?
Может быть, это мой 40-килограммовый мозг мечтает о самых больших монстрах и самых крутых существах. Может быть, игрокам из Старого Света просто нравится видеть, как регулярные войска выстраиваются длинными шеренгами по всему полю боя. Но я хотел бы посмотреть, что Creative Assembly могли бы сделать с Empire of Mankind или Waaagh! из Ork Boyz.
Creative Assembly Сотворила Чудеса Со Старым Светом

В детстве я немного поиграл в Warhammer Fantasy, но никогда по-настоящему не интересовался сюжетом. Мне нравились другие фэнтезийные места – Средиземье, Диск, даже Хогвартс, - но я так и не смог по–настоящему окунуться в Старый Свет.
Я знал основы, я прочитал несколько романов, но в основном мне просто нравилось превращать моих Мастеров меча из Хета в угрозу, которую мои друзья представляли в тот день.
Однако благодаря своим многочисленным кампаниям, захватывающим персонажам и прекрасно анимированным существам серия Total War: Warhammer погрузила меня в Старый Мир больше, чем любая другая среда. Для меня это необычно; обычно я люблю читать свои знания и истории в книгах. Знаешь, такие штуки, сделанные из бумаги и клея. Со словами внутри?
Total War развивает нестандартные идеи из Warhammer lore и создает уникальных существ, которые идеально вписываются в их армии, но при этом кажутся свежими и новизной.
На настольном компьютере the Old World просто повторяет идеи 80-х, но в цифровом виде Creative Assembly раздвигает границы того, чем может быть Warhammer Fantasy.
Warhammer 40K заслуживает того, чтобы в дальнейшем к нему относились как к Total War

А теперь сделайте это для того, что мне небезразлично больше всего на свете. Сделайте это ради 41-го тысячелетия мрачной тьмы. Пожалуйста, Creative Assembly. Я сделаю все (читай: заплачу около 50 фунтов), чтобы вы расширили Империю Человечества, как в Старом Свете.
Я хочу увидеть, как титаны выйдут на поле боя, я хочу знать, как двигается Тау-Манта. Я хочу увидеть самых запутанных демонов, которых только могут создать ваши извращенные умы, и самые невероятные приспособления, которые могут создать орки.
Я хочу увидеть брутальную грацию труппы арлекинов, систематически уничтожающих своих врагов в красивом, роковом танце. Думаю, некроны тоже могут быть задействованы.

Я знаю, что это не так просто. Вы не можете просто перезапустить Total War: Warhammer 3 и сказать, что это совершенно новая 40-тысячная игра. Для начала у вас есть карта, над которой нужно подумать. Игра такого масштаба не могла бы проходить на одной планете. Вам понадобится карта галактики, где вторжения происходят на расстоянии световых лет. Масштаб будет больше во всех смыслах: от армий на поле боя (люди захотят выставить целые отряды космических десантников) до бесчисленных миров, в которые они вторгаются. Но я верю, что это возможно.
Сейчас я просто составляю список желаний, но у меня есть предыдущие. Я просил дополнение для Warhammer 40K Power Wash Simulator, и вуаля. Но теперь, когда я очистил свой Land Raider от грязи, пришло время снова его почистить. Мне нужно раздавить черепа ксеносов его гусеницами, и для этого мне нужна Creative Assembly.
Источник статьи

Я ужасно разбираюсь в Total War, но это не мешает мне начинать новую кампанию каждый раз, когда выходит последнее дополнение к Warhammer 3. Будь то новый персонаж-дварф или орочье изобретение, всегда найдется что-то новенькое, что можно испытать или исследовать в другом месте.
Total War: Warhammer 3 - это лучший способ познакомиться со Старым Миром. Несмотря на то, что Warhammer Fantasy Battle возвращается на настольные ПК, пластиковые версии Games Workshop для системы не вызывают восторга. Где колосс Джабберслиф и Некрофекс? Где Громовые баржи и Жабьи драконы?
Может быть, это мой 40-килограммовый мозг мечтает о самых больших монстрах и самых крутых существах. Может быть, игрокам из Старого Света просто нравится видеть, как регулярные войска выстраиваются длинными шеренгами по всему полю боя. Но я хотел бы посмотреть, что Creative Assembly могли бы сделать с Empire of Mankind или Waaagh! из Ork Boyz.
Creative Assembly Сотворила Чудеса Со Старым Светом

В детстве я немного поиграл в Warhammer Fantasy, но никогда по-настоящему не интересовался сюжетом. Мне нравились другие фэнтезийные места – Средиземье, Диск, даже Хогвартс, - но я так и не смог по–настоящему окунуться в Старый Свет.
Я знал основы, я прочитал несколько романов, но в основном мне просто нравилось превращать моих Мастеров меча из Хета в угрозу, которую мои друзья представляли в тот день.
Однако благодаря своим многочисленным кампаниям, захватывающим персонажам и прекрасно анимированным существам серия Total War: Warhammer погрузила меня в Старый Мир больше, чем любая другая среда. Для меня это необычно; обычно я люблю читать свои знания и истории в книгах. Знаешь, такие штуки, сделанные из бумаги и клея. Со словами внутри?
Total War развивает нестандартные идеи из Warhammer lore и создает уникальных существ, которые идеально вписываются в их армии, но при этом кажутся свежими и новизной.
На настольном компьютере the Old World просто повторяет идеи 80-х, но в цифровом виде Creative Assembly раздвигает границы того, чем может быть Warhammer Fantasy.
Warhammer 40K заслуживает того, чтобы в дальнейшем к нему относились как к Total War

А теперь сделайте это для того, что мне небезразлично больше всего на свете. Сделайте это ради 41-го тысячелетия мрачной тьмы. Пожалуйста, Creative Assembly. Я сделаю все (читай: заплачу около 50 фунтов), чтобы вы расширили Империю Человечества, как в Старом Свете.
Я хочу увидеть, как титаны выйдут на поле боя, я хочу знать, как двигается Тау-Манта. Я хочу увидеть самых запутанных демонов, которых только могут создать ваши извращенные умы, и самые невероятные приспособления, которые могут создать орки.
Я хочу увидеть брутальную грацию труппы арлекинов, систематически уничтожающих своих врагов в красивом, роковом танце. Думаю, некроны тоже могут быть задействованы.

Я знаю, что это не так просто. Вы не можете просто перезапустить Total War: Warhammer 3 и сказать, что это совершенно новая 40-тысячная игра. Для начала у вас есть карта, над которой нужно подумать. Игра такого масштаба не могла бы проходить на одной планете. Вам понадобится карта галактики, где вторжения происходят на расстоянии световых лет. Масштаб будет больше во всех смыслах: от армий на поле боя (люди захотят выставить целые отряды космических десантников) до бесчисленных миров, в которые они вторгаются. Но я верю, что это возможно.
Сейчас я просто составляю список желаний, но у меня есть предыдущие. Я просил дополнение для Warhammer 40K Power Wash Simulator, и вуаля. Но теперь, когда я очистил свой Land Raider от грязи, пришло время снова его почистить. Мне нужно раздавить черепа ксеносов его гусеницами, и для этого мне нужна Creative Assembly.
Источник статьи