Сообщество Империал: Tides of Torment: Встречайте Дехалу - Total War: Warhammer - Библиотека Статей - Сообщество Империал


Доп. информация

Информация

Imp
  • Автор: Alexander_NSK
    Добавлено: 18 ноя 2025, 20:53
    Обновлено: 18 ноя 2025, 21:00
    Просмотров: 278

Последние Статьи

Tides of Torment: Встречайте Дехалу

Перевод официальной статьи о новом Легендарном Лорде для игры Total War: WARHAMMER III от компании Creative Assembly
Автор: Alexander_NSK Alexander_NSK
Дата: 18 ноя 2025, 20:53 · Просмотров: 278

Предисловие переводчиков

Imp

Команда Русификатора Total War: Warhammer III рада вновь приветствовать вас. Сегодня мы предлагаем ознакомиться с нашим переводом недавней публикации The Creative Assembly, касающейся предстоящего дополнения Tides of Torment.

Также мы хотели бы сообщить, что прямо сейчас занимаемся активным набором переводчиков и редакторов для работы с публикациями The Creative Assembly. Это важная работа для всего сообщества, что не займет у вас более получаса в неделю. Если у вас есть интерес к подобной деятельности, просим написать нам в комментариях под этой публикацией - мы все их читаем!

Как всегда, спасибо за поддержку и приятного вам чтения!


Imp

Добро пожаловать, рабы! Сегодня мы погрузимся в мир безжалостной многорукой чемпионки Слаанеш, Дехалы Отвергнутой.

Демоническая по форме, если не по сути, Дехала бродит по миру, являя собой воплощение декадентства и жестокости Князя Удовольствий. Возглавляя печально известное воинство Хаоса, именуемое Мучителями, Дехала бродит по всему миру, завораживая всех, кого захватывает, и превращая их в бездумных рабов, готовых выполнять любую ее прихоть. Когда жизни несчастных заканчиваются на службе у Дехалы, Мучители переходят к следующему «захватывающему» завоеванию.

В бою Дехала - это неуловимый для глаза вихрь мечей, двигающийся и наносящий удары с грацией, яростью и ужасающей скоростью. У нее есть особенное древо навыков, которое открывает ряд боевых способностей, усиливая возможности самой Дехалы и ее последователей на протяжении всей битвы. Ее присутствие на поле боя вдохновляет ее подданных, и те с превеликим рвением прорываются в ряды врагов.

Итак, если вам нравятся быстрые и мощные армии, наносящие первый удар, а также кампании, в которых стремительные и жестокие захваты земель чередуются с размеренными периодами развития, вам понравится Дехала!


Механики кампании


Кампания Дехалы направлена на порабощение населения захваченных поселений. Подчиненные ее жестокой воле рабы будут подпитывать ее военные походы и поддерживать ее растущее господство. Рабы служат ее основным ресурсом в кампании и отслеживаются в верхней центральной панели интерфейса. Они необходимы для строительства Дворцов Удовольствий Дехалы (подробнее об этом ниже), а также питают действие «Распространение культов», которое доступно также другим фракциям Слаанеш. Однако, в отличие от своих сородичей, Дехала не посылает рабов в качестве культистов — они просто инструменты, их труд и жизни посвящены служению ее божественной цели.

Чтобы ваша рабовладельческая экономика работала на вас, необходимо управлять поселениями, и здесь на сцену выходят три уникальных типа поселений Дехалы.




Уникальная механика: Столпы Жестокости

Imp



Когда войска Дехалы захватывают поселение, вы можете преобразовать его в один из трех различных типов.

Imp

Первый — Лагерь рабов. Он составляет основу вашей рабовладельческой экономики, поскольку каждый ход пополняет общий резерв рабов, которые затем могут быть использованы для достижения различных целей Дехалы. Здания лагеря рабов выполняют несколько функций: в основном, они направляют все больше и больше рабов в ваш глобальный резерв, но также улучшают рост и восполнение потерь, а также генерируют золото, которое по-прежнему необходимо для набора и содержания отрядов. Однако Лагерь рабов содержит ограниченное количество рабов, и когда это количество иссякает, здания в поселении испытывают значительное падение производительности. Средства заканчиваются? Нужно больше рабов? Идите завоевывайте новые поселения!

Второй тип поселения — Крепость Мучителей. Это военные центры, предназначенные для найма войск, защиты провинций и распространения Порчи. Они являются отличными небольшими крепостями в потенциальных очагах беспорядков на карте кампании и, благодаря различным улучшениям зданий, предлагают приличный выбор вариантов найма от отрядов низшего уровня, таких как преданные грабители, слангоры, фурии и адские странники, до отрядов среднего уровня, таких как Воины Хаоса с адскими плетьми, Искательницы, возвышенные демонетки и отродья Слаанеш. Выбор достаточно широк, чтобы создать новую армию или же укрепить имеющуюся, но, если вам нужны подразделения высшего уровня и специализированные подразделения, вам понадобится третий тип поселения: Дворцы Удовольствий.

Дворец Удовольствий — это сверкающий храм Дехалы и ее декаданса, а также бьющееся сердце растущей империи Дехалы. Дворцы удовольствий можно строить только в столицах провинций, и каждое здание или его улучшение требуют рабов для строительства. Деньги здесь не играют никакой роли: все дело в использовании ваших рабов, чтобы Дехала и ее Мучители могли предаться своим декадентским изысканиям.

В Дворце Удовольствий удовлетворяются всевозможные прихоти. Именно туда вы отправляетесь, чтобы воплотить в Царствах Смертных сильнейшие из демонических отрядов, такие как Перемалыватели душ и Хранители Секретов, а также все остальные отряды из этой ветви найма. Говоря коротко, Дворец Удовольствий — это крупный центр найма войск, оборонительный бастион и надежный источник богатства для вашей кампании. Кроме того, Дворец Удовольствий не зависит от ограниченного регионального населения рабов, поэтому он не страдает от неизбежного снижения производительности, как Лагерь рабов. Когда у вас будет два или три хорошо развитых Дворца Удовольствий, вы обнаружите, что доход, который они приносят, несколько смягчает потери от снижения производительности Лагерей рабов, что поможет вам застраховаться от банкротства.




Уникальная механика: Декаданс

Imp



Практически каждое здание в Дворце Удовольствий увеличивает показатель Декаданса Дехалы, который, как и численность рабов, отображается в верхней центральной панели интерфейса. По мере роста Декаданса Дехала может потратить его на Подношения Мучителей, которые делятся на две категории: Метки Мстительности и Блистательные Подношения.

Imp

Метки Мстительности — это недорогие одноразовые усиления, которые можно применить к вашим отрядам в меню начала сражения. Каждую Метку можно перманентно улучшать для усиления даваемых ею эффектов, а каждая покупка дает вам набор из трех Меток. Они являются отличным способом временно усилить отдельные отряды, и, поскольку они крайне дешевы, вы сможете накапливать довольно много Меток за относительно короткие промежутки времени, как только у вас появится первый Дворец удовольствий, генерирующий Декаданс.

Блистательные Подношения бывают двух видов: Роскошные Дары и Изысканные Трофеи. Роскошные дары — это уникальные зачарованные предметы, которые можно подарить своим Лордам и Героям, например, «Дар Обожания», который усиливает все дружественные отряды в радиусе 55 м от носителя, давая им бонусы к ближнему бою и скорости.

Изысканные Трофеи — самые дорогие из Подношений Мучителей, и на то есть веские причины. Шесть доступных Трофеев дают мощные глобальные улучшения, связанные с определенными цепочками зданий в ваших Дворцах Удовольствий. Например, «Тренировки претендентов» увеличивают резерв глобального найма на +2, а «Зеркала Тщеславия» приносят прямую пользу Дехале, давая ей спас-бросок, уменьшая все небоевые потери в её армии 33% и увеличивая получаемый ею опыт на 25%

Это плавно подводит нас к следующей теме: самой Дехале, ее сильным сторонам и способностям.




Легендарный лорд: Дехала Отвергнутая

Imp



Когда Дехала не любуется собой в Зеркалах Тщеславия или не лежит, свернувшись калачиком, на шезлонге, пока ее рабы трудится до седьмого пота, она двигается быстро. Очень быстро. И не только на поле боя (при всех улучшениях она развивает скорость, сопоставимую со скоростью персонажа на скакуне), но и в том, как быстро она повышает свой уровень.

Дехала крадет 15% очков опыта, которые получили бы другие ее лорды, поэтому, как только вы начнете создавать и использовать новые армии, вы увидите, как она начинает быстро прокачиваться. Стоит держать ее на непрестанно расширяющихся границах вашей территории и завоевывать поселения, чтобы использовать эти бонусы вкупе с очками опыта, полученными в боях.

Уникальное древо навыков Дехалы в основном дает преимущества в бою, а первый доступный навык, «Хвала Слаанеш», просто потрясающий. Он открывает свойство «Странник», увеличивая ее ускорение и замедление на 200% и давая ей способность «Проход», благодаря чему она не подвержена штрафам к движению, вызванным рельефом местности и боем. Это означает, что она мчится по полю брани с головокружительной скоростью, вступая в бой и выходя из него по собственному желанию, а также уничтожая любые приоритетные отряды и персонажей, на которых вы ее нацелите.

Навыки «Танец кинжалов» и «Вихрь удовольствия» дополнительно расширяют ее боевой арсенал за счет их наступательной и оборонительной специализаций, но, пожалуй, самыми интересными ее навыками являются «Оскверненный кубок» и «Расплата за грехи». Они усиливают всю пехоту, кавалерию и колесницы грабителей, а также отряды адских странников в ее армии, давая им, соответственно, разъедающие ядовитые атаки, бонус к ближнему бою и защите, а также все они становятся невосприимчивыми к контактным эффектам.

В сочетании с пассивными усилениями грабителей, предоставляемыми ее красной веткой навыков, преданные грабители Дехалы, сражаясь вместе с ней, внезапно начинают бить НАМНОГО сильнее, чем можно было бы ожидать. Это делает ее идеально подходящей для приграничных сражений, где она может наносить сильные молниеносные удары, быстро и дешево восполняя свои потери из близлежащей Крепости Мучителей. Конечно, вы можете отправить ее с демоническими отрядами, Искательницами, Воинами Хаоса и т. п., но пополнение ее армии этими дешевыми отрядами грабителей, которые становятся удивительно эффективными под ее командованием, дает отличную отдачу от вложений.




Ростер отрядов




Легендарный герой: Стиркаар Сортсвинерский

Imp



Легендарный вождь грабителей норскийского племени Сортсвинер, Стиркаар долгое время был последователем Слаанеш. С юных лет демон Слаанеш нашёптывал ему на ухо советы о том, как завоевать преданность своего племени и наслаждаться излишествами как самой битвы, так и неизбежного пиршества, которое за ней следует.

Стиркаар - идеальный первый лейтенант для Дехалы. Его преданность Слаанеш и воинское мастерство делают его незаменимым в любой армии, к которой он присоединяется. Облачённый в свои уникальные доспехи Хаоса, Доспех Презрения, он отражает вражеские атаки и проводит контратаку своим магическим оружием, клинком Бесконечного Хвастовства - мечом, которой испускает разрушительные Звуковые взрывы, разбивающие ряды противника. На своей спине он несёт Метку Порочности, которая повышает скорость и лидерство дружественных отрядов, одновременно оказывая противоположное воздействие на ближайших врагов.

Стиркаар внушает преданность отрядам грабителей, что отражено в наличии у него ветки навыков “Следуя за лидером”. Она даёт ряд мощных улучшений для грабителей, которые в сочетании с различными усилениями для грабителей самой Дехалы превращают войско, возглавляемое Дехалой и Стиркааром, в силу, с которой стоит считаться.




Герой: Помазанница Слаанеш

Imp



Отступники из Наггарота, объявленные вне закона за поклонение Слаанеш, помазанницы Слаанеш - прекрасные фехтовальщицы друхиев. Они в равной степени чувствуют себя "как дома", бродя по диким местам в качестве агентов-убийц или объединяясь с армиями, чтобы поддерживать ближайшие отряды пехоты и выслеживать вражеских лордов и героев на поле боя.

Помазанницы способны владеть как извращенными чарами Тёмной магии, так и несколькими связанными заклинаниями из школы магии Слаанеш. Их отличительный навык, “Преданные Убийцы”, дарует Неистовство всем преданным юнитам в армии, а самих Помазанниц наполняет Убийственной Эйфорией в ближнем бою.




Герой: Возвышенный герой Слаанеш

Imp



Возвышенные герои прославились в глазах Темного Князя и начали получать дары своего Бога-Покровителя. Невероятно быстрые, с солидным бонусом к атаке и высоким уроном от оружия, они являются выдающимися штурмовиками-одиночками, умелыми в обходе зажатых врагов и нанесении сильных ударов по их флангам или тылу. Их преображение уже началось, о чем свидетельствуют их чудовищные третья рука с когтями демона и копыта, а в качестве оружия наряду со своими когтями они используют грозный кнут.




Лорд: Высший чародей Хаоса Слаанеш

Imp



Чародеи, владеющее школой Слаанеш, поднявшиеся до статуса лорда. Имеют три варианта скакунов, кульминацией которых является Воинское святилище Слаанеш; они также лучше в ближнем бою, чем обычные заклинатели, и могут давать дополнительные бонусы отрядам Отверженных, отродий Хаоса и диких мантикор.




Кавалерия ближнего боя: Искательницы наслаждений
Imp



Искательницы наслаждений — молниеносные всадники ближнего боя, имеющие ядовитые магические атаки. Это первоклассный отряд демонеток, восседающих на извилистых демонических скакунах. Благодаря сильному бонусу к натиску, но относительно слабому показателю брони, их лучше всего использовать в цикличных атаках, где они могут наносить урон, отравлять противника и отступать.




Приверженцы Слаанеш

Imp



Костяк Мучителей формируют приверженцы Слаанеш: надежная универсальная пехота ближнего боя друхиев с хорошим показателем брони и отличными характеристиками. На ранней стадии игры они значительно превосходят грабителей и становятся стандартными линейными войсками. Их можно набирать в качестве стрелковых отрядов, вооружённых арбалетами. Умение Помазанницы Слаанеш «Преданные убийцы» даёт «Неистовство» всем отрядам Приверженцев в одной армии, что является отличным преимуществом.




Чудовищная пехота: Чемпионы Слаанеш

Imp



Закованные в прочные доспехи Хаоса и держащие по мечу в каждой из четырёх рук, чемпионы Слаанеш наслаждаются мутациями, дарованными им Тёмным Князем. Их тела преобразованы в змееподобные формы, напоминающие Дехалу. Благодаря своим четырем рукам они обладают способностью «Вооружены и опасны», которая увеличивает их скорость атаки, защиту в ближнем бою и шанс блокирования снарядов. Они также наносят бронебойные удары, что делает их отличными “консервными ножами” против тяжелобронированной пехоты.




Пехота ближнего боя: Слаангоры

Imp



Зверолюды, поддавшиеся соблазну Слаанеш – или избранные Тёмным Князем для службы – слаангоры – это звероподобная пехота, превосходные в передовом развертывании, быстром передвижении и нападении с неожиданных углов, чтобы застать врага врасплох. Их можно набрать только в Крепости Мучителей, и они становятся полезными налетчиками или бойцами засад на поле боя, поскольку обладают преимуществом передового развертывания и более высокой скоростью передвижения, чем у их соратников-грабителей.




Чудовище: Преитон

Imp



Чудовищное крылатое создание Хаоса, преитон привносит элемент тяжелой поддержки в армии Дехалы, а также особенно скверный характер. Его самоотверженная ненависть и всепоглощающая злоба делают его идеальным дополнением к армиям Бога Излишеств. Наряду с высокой силой оружия и способностью к полету, у преитона есть несколько зловредных козырей в его запачканных грязью рукавах: Раны и Всепоглощающая ненависть, которая отражает урон обратно в атакующих преитона, одновременно снижая его собственную защиту в ближнем бою.


Что ж, на этом все в блоге о Дехале — остался еще один легендарный лорд! В следующий раз мы поближе познакомимся с коварным шаманом Норски, Саылом. Не пропустите это в ближайшие недели.

Тем временем, вы можете отправиться в сообщество CA и на наш официальный Discord-сервер, чтобы присоединиться к обсуждению «Волн Мучений» и поделиться своими мыслями!

До скорой встречи, увидимся на поле боя.


— Команда Total War

Авторы перевода: Fedor Fedechkin, Alexander_NSK Редакторы: Fedor Fedechkin, Alexander_NSK

Источник новости.
Перевести Страницу
Воспользуйтесь одной из социальных сетей для входа
[Пока работает авторизация в Google, Steam и Microsoft]

Сообщество ИмпериалБиблиотека Статей Total War: Warhammer Tides of Torment: Встречайте Дехалу Обратная Связь
Стиль:Language: 
Условия · Ответственность · Визитка · 16 дек 2025, 04:01 · Счётчики